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新作ゲーム『アサシン クリード シャドウズ』のロックリー弥助問題、開発元のUbisoft Japanが声明「叩いてるエアプにピキってて笑う」

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「フィクションだから黙れと?」

「ゲームとしては普通に楽しみ。発売中止にはしないでくれ」

【ソース】

この声明が出された背景としては、本作が実在した「弥助」という人物を、ゲーム内で「侍」として描くことについて多数のユーザーから議論となっていたほか、トレイラー映像に登場する建物の造形に対して、時代考証の甘さを指摘する声も出ていた。それに付随して、時代考証に関して特定の人物に対する議論も起きていた。

ます声明では、『アサシン クリード シャドウズ』について、「史実や歴史上の人物を再現する目的で作られたものではありません」として、「歴史フィクションを描くエンターテイメント」として、プレイヤーの好奇心を刺激しつつ、歴史的なインスピレーションを得た歴史的な舞台を探求し、知ってもらえることを目指していると、開発意図を説明している。

また多くの声が寄せられている「弥助」が主人公として抜擢された件についても説明をしており、これまで『アサシンクリード』シリーズは、あくまで実在の出来事や人物にインスパイアされた作品であると同時に、創作表現を活かしたファンタジー要素を取り入れてきたとしている。

今回の「弥助」はそうした要素の一例であり、史実としても謎に包まれた存在であることから、本作のストーリーを語るうえで理想的な登場人物の候補となったとしている。

本作その開発にあたり、外部コンサルタントから、歴史家、研究者、Ubisoftジャパンの社内メンバーまで幅広い関係者の協力を得て進めていたが、一方でプロモーション素材に監修が行き届かず、懸念を生じさせてしまったことについて謝罪をした。

あくまでゲーム映像は開発中の映像であり、発売までに改善の努力を続けるとしている。

引用:https://news.yahoo.co.jp/articles/dd3721381cfca2005b20623c91ca7dc034c9552f

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【みなさんの反応】

名無しさん
名無しさん

中身の無い4コマ漫画読まされた気分

 
※実際謝りつつフィクションやけん黙れと
書いてあるくね?

名無しさん
名無しさん

なぜ歴史学者はアサクリ問題で黙ってるんだ!…と吹き上がってる投稿がいくつかTLを流れて行ったけども

 

真っ当な学者は論文や学会発表で人類の叡智を積み上げていくのが仕事で

どこぞの馬のホネとSNSやWikipediaで顔真っ赤で投稿合戦したり、ゲーム会社にクレーム入れたりが仕事じゃないからだと思う

名無しさん
名無しさん

ここ アサシンクリードやったことない癖に「昔のアサシンクリードは歴史に忠実だった」みたいなこと言って叩いてくるエアプに対してUBIくんビキビキに怒ってて笑う(昔からファンタジーですって言ってるだろ宣言)

名無しさん
名無しさん

弥助問題、国際問題になってるな。
ロックリーは雲隠れで問題の解決には彼の証言が必要、長引けば歴史捏造で日本に対するイメージダウンが加速してしまう。
デマが新たなデマを呼び、肥大化したデマを真実化しようとしている。

名無しさん
名無しさん

UBI、かなりいい声明出してくれたな…

初代から待ち望んでいた日本舞台のアサクリ、ほんと楽しみだ☺️

名無しさん
名無しさん
名無しさん
名無しさん

アサシンクリードは二度と買わないと思います。結局お詫びでもなんでもない、単なる言い訳をつらつらと書いただけの声明ではプレイヤーは納得しませんよ。

名無しさん
名無しさん

アサクリ問題から発覚したロックリーによる日本史改竄と文化盗用について、岡美穂子と名乗る人間がいっちょかみしてるのだけど、中国学者……?
南蛮貿易に関して研究されているのなら、黒人奴隷の歴史的資料もご覧になっているのでは?
日本人による黒人奴隷売買流行のエビデンスはあったんですかね

名無しさん
名無しさん

アサクリ問題はもう変なイデオロギーみたいな話になりかけてるのは気持ち悪い。誤った歴史考証に関しては正されるべき。ただこの問題に異議を唱えるならば過去に歴史をモチーフにした作品が正しい歴史考証に基づいていたかも検証しなきゃいけないと思うんよ。静観が一番かな。

名無しさん
名無しさん

アサクリ問題こと「ロックリー弥助問題」に元共産党員・平山優氏に引き続き、キリスト教関係の岡美穂子氏が参戦してきた模様。
既にアサクリ問題に関係する難民支援協会がColaboと関係し、Colaboとキリスト教の「深い関係」も調査済みで、「そっち系」の人が出てきたという認識しかないわ。

名無しさん
名無しさん

ここに来て試されるスクエニ。泥舟から手を引くなら今だぞ…アサクリはもうみんなの知ってるアサクリじゃない。

名無しさん
名無しさん

アサクリ問題というよりも、ロックリー問題なんだけど歴史学の学位も取っていない人間が査読論文も書かずに、テニュアトラックでwikipediaを改ざんしながら歴史的事実と異なった歴史書を売りまくるなんて、いろいろとアウトな事案なんだけど、こういうのに自浄作用が働かないのが人文学界隈だよな。

名無しさん
名無しさん

アサクリ問題こと「ロックリー弥助問題」
「弥助がサムライだった」と述べて、欧米でさらにポリコレ暴論「日本での黒人差別があった」というデマを広げる原因を作った平山優氏。
元共産党員でNHKの大河ドラマに大きく関わる人物だった模様。

名無しさん
名無しさん

歴史あまり知らないからアサクリ問題から色々と知れて割と勉強になる。

名無しさん
名無しさん

スイートベイビーに汚染されたアサクリをみかじめ料払ったスクエニが販促元になってるんか。
ただでさえスクエニもドラクエが性別無くなるぐらいには汚染されていて、海外ではスイートベイビーが介入しているリストから不買運動している情報が流れてくる中で耐えられるんか?マジで潰れるだろ。

名無しさん
名無しさん

岡美穂子さんの垢、てっきりなりすましかと思ってたんだけどパートナーがロックリーの著書にコメント送ってるのか。
だからデマ批判を言論弾圧とか言ってんのかな

名無しさん
名無しさん

アサクリの問題はもうたかがゲームで片付けてはいけないんだよ
奴らは史実と言い張って歴史を歪曲し黒人奴隷も日本人のせいにしてる
アサクリ批判者は差別主義者と喚いてる外国人もいるがどう見ても人種差別してんのはUBIとその擁護者

名無しさん
名無しさん

アサクリ問題→今の一番の問題は文化盗用と著作権侵害

 

弥助問題→弥助は侍だったのか?考察の余地あり。歴史はロマン。フィクション的に美味しい素材

 

歴史改竄問題→宣教師は反対してた黒人奴隷が日本で流行っていたようだ?は?何いってんの?それお前らの黒歴史だろ?

名無しさん
名無しさん

ポリコレの歴史修正はあらゆるメディアコンテンツに悪影響を及ぼし、アサクリ弥助問題はその中の一例です。以前から言っていますが、「たかがゲーム」の問題ではなくてイデオロギー闘争の領域です。ドラマの主役を有色人種に置き換えるパターン化やウィキぺディア編集もマルクス修正主義です。

名無しさん
名無しさん

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名無しさん
名無しさん

弥助問題、アサクリやった事なさそうでアサシンやらかつて来たりし者あたりの設定もわからない人たちも巻き込んでて、テンプル騎士団の陰謀を感じる

名無しさん
名無しさん

アサクリの歴史捏造問題、確かにあんまりみんな危機感薄いよな 大和民族あんまり文化侵略受けてないからかな 全部とは言わないけどね
ルーツで困ってる人あんまり居ないのかな〜それが理由かもな〜と思う

名無しさん
名無しさん

弥助の侍設定は、元々創作の意図が見えてたし、アサクリのストーリー上、「アサシン教団の人間をどこに入れるか?」と考えれば、ルイス・フロイス達にに紛れ込ませるとか考えられる。

 

批判してる人はそれをちゃんと理解してるのか?

無知な人が多すぎて草w

名無しさん
名無しさん
名無しさん
名無しさん

アサクリはシャドウズも過去作も含めて全てフィクションだよ、という当たり前の話を改めてしただけの話ではあるけど、ここまでくるとちゃんと言わないといけなかったよね。でもまだ他にもゾロの刀とか権利関係とか諸々問題はあるけどそっちは…?

名無しさん
名無しさん

でも、言い訳ばっかりで何一つ謝罪はしてないんだよなぁ。

 

「アサクリはフィクション」とは言ってるけど、散々UBIが主張した「シャドウズは史実に忠実」を撤回する一文すらない。

名無しさん
名無しさん

「没入感を実現するとともに、敬意を持った表現で戦国時代の日本を描くことに注力してきました」の一文を読んで笑ってしまった。没入できるかなぁ。

 
そもそも11月15日発売ってもうほぼほぼ開発終わってるよな…
日本が舞台のアサクリ、楽しみだったのになぁ

名無しさん
名無しさん

アサクリはゲームとして普通に楽しみ
発売中止とかになったらさすがに酷いと思ってたからとりあえず良かった

名無しさん
名無しさん

メディアの皆さん、あくまでアサクリというゲームの話なので、ロックリー氏の捏造行為から先の件を取り上げるのはやめてください。

 

って牽制だと思う

名無しさん
名無しさん

アサクリ問題は右方面も巻き込んでややこしいことになった気がするな

名無しさん
名無しさん

なんか上っ面を滑ってくだけの声明……フィクションなのを今更強調されてもね…もうこの方針で行くのは分かった……私が好きだったアサクリは無くなったんだ……

名無しさん
名無しさん
名無しさん
名無しさん

アサクリシャドウズやロックリーの創作弥助だってゴーストオブツシマみたいに日本人に全力で楽しんでもらえるコンテンツになり得ただろうに…
どうしてこうなった

名無しさん
名無しさん

アサクリ問題を例えるなら

 

トムソーヤに出てくるインジャン・ジョーが銃を持っていたことを根拠に「彼は政府から認められた保安官だった」として

これを歴史的資料としリアリティある史実背景に忠実な白人を撃ちまくるゲームです

 

って言われても白人どもは気分良くないし誰も納得はしないだろう。

名無しさん
名無しさん

もうアサクリの問題2つに枝分かれしてるよね。ゲームと歴史について。
前者に関しては盗用とかその他諸々(AI出力とか)でやばそう。
後者は一言に表せないくらいえぐい事になってて草って感じ

名無しさん
名無しさん

アサクリに関してはこれでいいと思うのだけれど、なんかもう問題そこじゃねーんだよな。

名無しさん
名無しさん

アサクリ開発チームの声明文中身何もなくてわらう。日本向けに出すなら素直に弥助は日本人から指摘もらってる通り侍ではない可能性が高いが自分たちの解釈として侍にしてますと言えば良かったのに

名無しさん
名無しさん

まあアサシンクリード買わなきゃ良いんじゃない???もう過去のような面白みはないし、勝手にやらせとけよ

名無しさん
名無しさん

アサクリ結局このまま発売するってのを言いたいのか?

名無しさん
名無しさん

アサクリ周りも順調に反ワク反AI等と同じ様な枠に足突っ込みつつあるなと

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